本文整理汇总了C++中Terrain::SetOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::SetOffset方法的具体用法?C++ Terrain::SetOffset怎么用?C++ Terrain::SetOffset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain::SetOffset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetTileIDFromXY
/**
* obsoleted function
*/
Terrain * TerrainLattice::CreateTerrainTile(int positionX, int positionY)
{
int nTileID = GetTileIDFromXY(positionX, positionY);
pair<TerrainTileCacheMap_type::iterator, bool> res = m_pCachedTerrains.insert(pair<int, TerrainTileCacheItem>(nTileID, TerrainTileCacheItem()));
if(res.second ==false)
{
/// just return the object if it already contains the terrain tile
}
else
{
/// create a new terrain tile if it has been created before
Terrain * pTerrain = new Terrain();
(*(res.first)).second.pTerrain = pTerrain;
pTerrain->SetLatticePosition(positionX, positionY);
pTerrain->SetOffset(positionX * m_TerrainWidth, positionY * m_TerrainHeight);
}
return (*(res.first)).second.pTerrain;
}