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C++ Terrain::SetColorTexes方法代码示例

本文整理汇总了C++中Terrain::SetColorTexes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::SetColorTexes方法的具体用法?C++ Terrain::SetColorTexes怎么用?C++ Terrain::SetColorTexes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain::SetColorTexes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetTerrain

void SetTerrain()
{	
	terrain.LoadFromHeightMap("./Textures/heightMap257_bit16.raw", 257);
	terrain.BuildTerrain(200, 20, 4);
	terrain.CalculateNormals();
	//terrain.CalculateTangents();
	//terrain.CalculateBitangents();
	terrain.BuildChunkMesh(XYZ_UV_N);
	terrain.SetColorTexes("./Textures/Cliff.jpg", "./Textures/Grass_Hill.jpg", "./Textures/DirtGrass.jpg", "./Textures/Pebbles.jpg");
	terrain.SetSplatMapTex("./Textures/splat.tga");
	terrain.SetMtlParameters(30.0f, 30.0f);

	scene.AddTerrain(&terrain);
}
开发者ID:SinYocto,项目名称:Siny,代码行数:14,代码来源:SinyMain.cpp


注:本文中的Terrain::SetColorTexes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。