本文整理汇总了C++中Terrain::SetMtlParameters方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::SetMtlParameters方法的具体用法?C++ Terrain::SetMtlParameters怎么用?C++ Terrain::SetMtlParameters使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain::SetMtlParameters方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetTerrain
void SetTerrain()
{
terrain.LoadFromHeightMap("./Textures/heightMap257_bit16.raw", 257);
terrain.BuildTerrain(200, 20, 4);
terrain.CalculateNormals();
//terrain.CalculateTangents();
//terrain.CalculateBitangents();
terrain.BuildChunkMesh(XYZ_UV_N);
terrain.SetColorTexes("./Textures/Cliff.jpg", "./Textures/Grass_Hill.jpg", "./Textures/DirtGrass.jpg", "./Textures/Pebbles.jpg");
terrain.SetSplatMapTex("./Textures/splat.tga");
terrain.SetMtlParameters(30.0f, 30.0f);
scene.AddTerrain(&terrain);
}