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C++ Terrain::SetEditorMode方法代码示例

本文整理汇总了C++中Terrain::SetEditorMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::SetEditorMode方法的具体用法?C++ Terrain::SetEditorMode怎么用?C++ Terrain::SetEditorMode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain::SetEditorMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetEditorMode

void TerrainLattice::SetEditorMode(bool enable)
{
	for(TerrainTileCacheMap_type::iterator iter = m_pCachedTerrains.begin();iter!= m_pCachedTerrains.end();iter++)
	{
		Terrain* pTerrain = (*iter).second.pTerrain;
		pTerrain->SetEditorMode(enable);
	}
}
开发者ID:LiXizhi,项目名称:NPLRuntime,代码行数:8,代码来源:TerrainLattice.cpp


注:本文中的Terrain::SetEditorMode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。