本文整理汇总了C++中Terrain::GetCoordinates方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::GetCoordinates方法的具体用法?C++ Terrain::GetCoordinates怎么用?C++ Terrain::GetCoordinates使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain::GetCoordinates方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CollideBulletTerrain
void CollisionManager::CollideBulletTerrain( Bullet& bullet, Terrain& terrain )
{
if( terrain.Type() != Terrain::Rock )
{
bullet.SetCoordinates( terrain.GetCoordinates() );
return;
}
MessageBeep(MB_ICONSTOP);
bullet.Explode();
bullet.Damage(terrain);
}
示例2: CollideTankTerrain
void CollisionManager::CollideTankTerrain( Tank& tank, Terrain& terrain )
{
switch( terrain.Type() )
{
case Terrain::Rock:
MessageBeep(MB_ICONHAND);
break;
case Terrain::Ice:
if( ! tank.IsSkidding() )
{
tank.SetCoordinates( terrain.GetCoordinates() );
tank.Skid();
}
break;
case Terrain::Grass:
tank.SetCoordinates( terrain.GetCoordinates() );
break;
}
}