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PHP SR_Player::resetXP方法代码示例

本文整理汇总了PHP中SR_Player::resetXP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP SR_Player::resetXP方法的具体用法?PHP SR_Player::resetXP怎么用?PHP SR_Player::resetXP使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SR_Player的用法示例。


在下文中一共展示了SR_Player::resetXP方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: beamToRedmond

 private static function beamToRedmond(SR_Player $player)
 {
     $p = $player->getParty();
     $xp = $player->getBase('xp');
     $player->resetXP();
     $player->msg('5299', array(self::BEAM_TARGET));
     # Your XP stack got reset and you get beamed back to %s.
     $p->pushAction(SR_Party::ACTION_INSIDE, self::BEAM_TARGET);
 }
开发者ID:sinfocol,项目名称:gwf3,代码行数:9,代码来源:redmond.php

示例2: onFlee

 public static function onFlee(SR_Player $player)
 {
     $party = $player->getParty();
     $ep = $party->getEnemyParty();
     $party->ntice('5113', array($player->getName()));
     $ep->ntice('5114', array($player->getName()));
     // 		$party->notice(sprintf('%s has fled from the enemy.', $player->getName()));
     // 		$ep->notice(sprintf('%s has fled from combat.', $player->getName()));
     $player->resetXP();
     $party->kickUser($player, true);
     $np = SR_Party::createParty();
     $np->addUser($player, true);
     $np->cloneAction($party);
     $np->clonePreviousAction($party);
     $np->popAction(true);
     if ($np->isInsideLocation()) {
         $np->pushAction(SR_Party::ACTION_OUTSIDE);
     }
 }
开发者ID:sinfocol,项目名称:gwf3,代码行数:19,代码来源:flee.php


注:本文中的SR_Player::resetXP方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。