本文整理汇总了C#中WorldServer.player.Player.setLastHit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.setLastHit方法的具体用法?C# Player.setLastHit怎么用?C# Player.setLastHit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WorldServer.player.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.setLastHit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: getSpecialMeleeHit
public static double getSpecialMeleeHit(Player p, Entity target, int weapon)
{
double p2Defence = getMeleeDefence(p, target);
double attack = getMeleeAttack(p) * getSpecialAttackBonus(weapon);
double hit = misc.randomDouble() * getPlayerMaxHit(p, 0);
if ((misc.randomDouble() * attack) < (misc.randomDouble() * p2Defence))
{
p.setLastHit(0);
return 0;
}
if (hit < (getPlayerMaxHit(p, 0) * 0.50))
{
if (p.getLastHit() == 0) {
if (misc.random(6) == 0)
{
hit = (getPlayerMaxHit(p, 0) * 0.50) + (misc.randomDouble() * (getPlayerMaxHit(p, 0) * 0.50));
}
}
else if (p.getLastHit() > misc.random(6))
{
if (misc.random(6) == 0)
{
hit = (getPlayerMaxHit(p, 0) * 0.50) + (misc.randomDouble() * (getPlayerMaxHit(p, 0) * 0.50));
}
}
}
return hit;
}