本文整理汇总了C#中SceneManager.getPlayers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.getPlayers方法的具体用法?C# SceneManager.getPlayers怎么用?C# SceneManager.getPlayers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.getPlayers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();
List<GameObject> players = sceneManager.getPlayers();
GameObject p1 = (GameObject)players[0],
p2 = (GameObject)players[1];
tCharacter1 = p1.transform;
tCharacter2 = p2.transform;
calculateScreen(tCharacter1, tCharacter2);
initialHorizontalDistance = (2*this.camera.orthographicSize*this.camera.aspect) - margin;
initialVerticalDistance = this.camera.orthographicSize;
}