本文整理汇总了C#中SceneManager.GetNextLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.GetNextLevel方法的具体用法?C# SceneManager.GetNextLevel怎么用?C# SceneManager.GetNextLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.GetNextLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Init
public void Init()
{
Debug.Log ("Start");
ParticleSystem ps = gameObject.GetComponent(typeof(ParticleSystem)) as ParticleSystem;
ps.Stop();
ps.Clear();
dataRequest = new WWW (dataUrl); //GetNextLeve
manager = transform.parent.gameObject.GetComponent<SceneManager>();
//StartCoroutine (WaitForData ());
GetData(manager.GetNextLevel());
transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z+zOffset);
}