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C# SceneManager.LoadAndStart方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.LoadAndStart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.LoadAndStart方法的具体用法?C# SceneManager.LoadAndStart怎么用?C# SceneManager.LoadAndStart使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.LoadAndStart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

    protected override void LoadContent()
    {
        var spriteRenderer = new SpriteRenderer(graphics, Content);
        prompt = new Prompt(spriteRenderer, Content);
        messageBox = new MessageBox(Content, spriteRenderer);
        var sounds = new Sounds();
        sceneManager = new SceneManager(new LoopTracker(sounds),
                                        new MessagePromptCoordinator(prompt, messageBox));
        var sceneFactory = new SceneFactory(sceneManager, spriteRenderer);

        // create the scene objects and preload their content
        sceneManager.LoadAndStart(sceneFactory);
    }
开发者ID:nagyistoce,项目名称:tmotmo,代码行数:13,代码来源:SameNotSame.cs


注:本文中的SceneManager.LoadAndStart方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。