本文整理汇总了C#中SceneManager.LoadAndStart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.LoadAndStart方法的具体用法?C# SceneManager.LoadAndStart怎么用?C# SceneManager.LoadAndStart使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.LoadAndStart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LoadContent
protected override void LoadContent()
{
var spriteRenderer = new SpriteRenderer(graphics, Content);
prompt = new Prompt(spriteRenderer, Content);
messageBox = new MessageBox(Content, spriteRenderer);
var sounds = new Sounds();
sceneManager = new SceneManager(new LoopTracker(sounds),
new MessagePromptCoordinator(prompt, messageBox));
var sceneFactory = new SceneFactory(sceneManager, spriteRenderer);
// create the scene objects and preload their content
sceneManager.LoadAndStart(sceneFactory);
}