当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SceneManager.getLevelsAttributes方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.getLevelsAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.getLevelsAttributes方法的具体用法?C# SceneManager.getLevelsAttributes怎么用?C# SceneManager.getLevelsAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.getLevelsAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();
        controller = GetComponent<CharacterController>();
        fsm = GetComponent<PlayerFSM>();
        zone01 = sceneManager.getLevelsAttributes().getZone01();

        rayDistance = controller.height * .7f + controller.radius;
    }
开发者ID:OscarRPR,项目名称:prototype-infinite-runner,代码行数:9,代码来源:Player.cs


注:本文中的SceneManager.getLevelsAttributes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。