当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SceneManager.ChangeScene方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.ChangeScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.ChangeScene方法的具体用法?C# SceneManager.ChangeScene怎么用?C# SceneManager.ChangeScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.ChangeScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //Futile initialization
        //create new FutileParams object, pass types of displays
        FutileParams fparams = new FutileParams(true, true, false, false);
        //Add a resolution level
        fparams.AddResolutionLevel(1024.0f, 1.0f, 1.0f, "");
        //set origin to center of screen
        fparams.origin = new Vector2(0.5f, 0.5f);
        //finally initialize the fparams object with futile
        Futile.instance.Init(fparams);
        //End Futile initialization

        //Load an Atlas for sprites
        Futile.atlasManager.LoadAtlas("Atlases/SpriteAtlases");

        //create a Sprite
        //FSprite test = new FSprite("grass.png");

        //Display the sprite
        //Futile.stage.AddChild(test);

        sceneManager = new SceneManager();

        sceneManager.ChangeScene(new TitleScene());
    }
开发者ID:Bifuu,项目名称:SmallRPG,代码行数:27,代码来源:Game.cs


注:本文中的SceneManager.ChangeScene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。