本文整理汇总了C#中SceneManager.AddLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.AddLevel方法的具体用法?C# SceneManager.AddLevel怎么用?C# SceneManager.AddLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.AddLevel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
scMgr = new SceneManager ();
scMgr.AddLevel ();
player = Instantiate(Resources.Load ("prefabs/player", typeof(Player))) as Player;
cam = Camera.main;
cam.GetComponent<FollowCamera> ().playerMarker = player.transform;
player.transform.position = scMgr.RandomAvailableLocation ();
}
示例2: Start
void Start()
{
scMgr = new SceneManager ();
scMgr.AddLevel ();
}