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C# SceneManager.DestroySceneNode方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.DestroySceneNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.DestroySceneNode方法的具体用法?C# SceneManager.DestroySceneNode怎么用?C# SceneManager.DestroySceneNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.DestroySceneNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Dispose

 // Has to be called from the BulletManager only.
 public virtual void Dispose(SceneManager sceneMgr)
 {
     if (this.mPitchNode != null)
     {
         this.mPitchNode.RemoveAndDestroyAllChildren();
         sceneMgr.DestroySceneNode(this.mPitchNode);
     }
     else if(this.mYawNode != null)
     {
         this.mYawNode.RemoveAndDestroyAllChildren();
         sceneMgr.DestroySceneNode(this.mYawNode);
     }
 }
开发者ID:RenaudWasTaken,项目名称:SkyLands,代码行数:14,代码来源:Bullet.cs


注:本文中的SceneManager.DestroySceneNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。