本文整理汇总了C#中SceneManager.AddGameObj方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.AddGameObj方法的具体用法?C# SceneManager.AddGameObj怎么用?C# SceneManager.AddGameObj使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.AddGameObj方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();
sceneManager.AddGameObj(this.gameObject);
animator = GetComponent<Animator> ();
doWalkId = Animator.StringToHash ("Do WALK");
doRunId = Animator.StringToHash ("Do RUN");
}
示例2: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();
sceneManager.AddGameObj(this.gameObject);
skybox = new Material(RenderSettings.skybox);
RenderSettings.skybox = skybox;
dLight = gameObject.GetComponent<Light>();
}
示例3: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
ps = this.gameObject.GetComponent<ParticleSystem>();
sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();
sceneManager.AddGameObj(this.gameObject);
}