本文整理汇总了C#中SceneManager.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.Load方法的具体用法?C# SceneManager.Load怎么用?C# SceneManager.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Initialize
protected override void Initialize()
{
sceneManager = this.Services.GetService<SceneManager>();
sceneManager.GameObj = this;
sceneManager.Initialized += OnSceneInitialized;
sceneManager.Loaded += OnSceneLoaded;
sceneManager.Unloaded += OnSceneUnloaded;
keyboardManager = this.Services.GetService<KeyboardManager>();
keyboardManager.Pressed += OnKeyPressed;
//add spriteBatch to services
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
this.Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch);
//load input scene with first scene
sceneManager.Load<PhysicsTestScene>();
base.Initialize();
}