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C# SceneManager.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.Load方法的具体用法?C# SceneManager.Load怎么用?C# SceneManager.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        protected override void Initialize()
        {
            sceneManager = this.Services.GetService<SceneManager>();
            sceneManager.GameObj = this;
            sceneManager.Initialized += OnSceneInitialized;
            sceneManager.Loaded += OnSceneLoaded;
            sceneManager.Unloaded += OnSceneUnloaded;

            keyboardManager = this.Services.GetService<KeyboardManager>();
            keyboardManager.Pressed += OnKeyPressed;

            //add spriteBatch to services
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            this.Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch);

            //load input scene with first scene
            sceneManager.Load<PhysicsTestScene>();

            base.Initialize();
        }
开发者ID:gabry90,项目名称:BIOXFramework,代码行数:20,代码来源:GameTest.cs


注:本文中的SceneManager.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。