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C# SceneManager.FocusOn方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneManager.FocusOn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneManager.FocusOn方法的具体用法?C# SceneManager.FocusOn怎么用?C# SceneManager.FocusOn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager.FocusOn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        /// <summary>
        /// Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run.
        /// This is where it can query for any required services and load any non-graphic
        /// related content.  Calling base.Initialize will enumerate through any components
        /// and initialize them as well.
        /// </summary>
        protected override void Initialize()
        {
            base.Initialize();

            // Set screen defaults.
            graphics.PreferredBackBufferWidth = Options.Resolutions.X;
            graphics.PreferredBackBufferHeight = Options.Resolutions.Y;
            graphics.ApplyChanges();

            // Set global GraphicsDeviceManager and ContentManager.
            Globals.graphics = graphics;
            Globals.content = Content;

            Globals.randGen = new System.Random();

            Globals.game = this;

            Globals.pathToCurrentMap = null;
            Globals.songPaused = false;

            IsMouseVisible = true;
            sceneManager = new SceneManager();

            sceneManager.RegisterScene("Background", new StarsScene());
            sceneManager.RegisterScene("Main Menu", new MainMenuScene());
            sceneManager.RegisterScene("Song Select", new SongScene());
            sceneManager.RegisterScene("Game Options", new OptionsScene());
            sceneManager.RegisterScene("Exit", new ExitScene());
            sceneManager.RegisterScene("Level", new LevelScene());

            var userInfo = new UserInfoLoader();
            if (userInfo.hasInfo)
            {
                userInfo.Load();
                sceneManager.AddCurrentScene("Background");
                sceneManager.AddCurrentScene("Main Menu");
                sceneManager.FocusOn("Main Menu");
            }
            else
            {
                sceneManager.RegisterScene("Init", new InitialScene());
                sceneManager.AddCurrentScene("Init");
                sceneManager.FocusOn("Init");
            }
        }
开发者ID:roflwaffl,项目名称:Phosphaze,代码行数:51,代码来源:Main.cs


注:本文中的SceneManager.FocusOn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。