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C# OpenGL.Material方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenGL.Material方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.Material方法的具体用法?C# OpenGL.Material怎么用?C# OpenGL.Material使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.Material方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Bind

        /// <summary>
        /// Bind to the specified OpenGL instance.
        /// </summary>
        /// <param name="gl">The OpenGL instance.</param>
        public void Bind(OpenGL gl)
        {
            //	Set the material properties.
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_AMBIENT, ambient);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_DIFFUSE, diffuse);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_SPECULAR, specular);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_EMISSION, emission);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_SHININESS, shininess);

            //	Set the texture properties.
            texture.Bind(gl);
        }
开发者ID:mind0n,项目名称:hive,代码行数:16,代码来源:Material.cs

示例2: Bind

        /// <summary>
        /// Bind to the specified OpenGL instance.
        /// </summary>
        /// <param name="gl">The OpenGL instance.</param>
        public void Bind(OpenGL gl)
        {
            //	Set the material properties.
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_AMBIENT, ambient);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_DIFFUSE, diffuse);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_SPECULAR, specular);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_EMISSION, emission);
            gl.Material(OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK, OpenGL.GL_SHININESS, shininess);

            //  If we have a texture, bind it.
            //  No need to push or pop it as we do that earlier.
            if (texture != null)
                texture.Bind(gl);
        }
开发者ID:hhool,项目名称:sharpgl,代码行数:18,代码来源:Material.cs


注:本文中的OpenGL.Material方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。