本文整理汇总了C#中OpenGL.GetShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GetShader方法的具体用法?C# OpenGL.GetShader怎么用?C# OpenGL.GetShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.GetShader方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetInfoLog
public string GetInfoLog(OpenGL gl)
{
// Get the info log length.
int[] infoLength = new int[] { 0 };
gl.GetShader(ShaderObject,
OpenGL.GL_INFO_LOG_LENGTH, infoLength);
int bufSize = infoLength[0];
// Get the compile info.
StringBuilder il = new StringBuilder(bufSize);
gl.GetShaderInfoLog(shaderObject, bufSize, IntPtr.Zero, il);
return il.ToString();
}
示例2: GetCompileStatus
public bool GetCompileStatus(OpenGL gl)
{
int[] parameters = new int[] { 0 };
gl.GetShader(shaderObject, OpenGL.GL_COMPILE_STATUS, parameters);
return parameters[0] == OpenGL.GL_TRUE;
}