当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# OpenGL.GetShader方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenGL.GetShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GetShader方法的具体用法?C# OpenGL.GetShader怎么用?C# OpenGL.GetShader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.GetShader方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetInfoLog

        public string GetInfoLog(OpenGL gl)
        {
            //  Get the info log length.
            int[] infoLength = new int[] { 0 };
            gl.GetShader(ShaderObject,
                OpenGL.GL_INFO_LOG_LENGTH, infoLength);
            int bufSize = infoLength[0];

            //  Get the compile info.
            StringBuilder il = new StringBuilder(bufSize);
            gl.GetShaderInfoLog(shaderObject, bufSize, IntPtr.Zero, il);

            return il.ToString();
        }
开发者ID:hhool,项目名称:sharpgl,代码行数:14,代码来源:Shader.cs

示例2: GetCompileStatus

 public bool GetCompileStatus(OpenGL gl)
 {
     int[] parameters = new int[] { 0 };
     gl.GetShader(shaderObject, OpenGL.GL_COMPILE_STATUS, parameters);
     return parameters[0] == OpenGL.GL_TRUE;
 }
开发者ID:hhool,项目名称:sharpgl,代码行数:6,代码来源:Shader.cs


注:本文中的OpenGL.GetShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。