本文整理汇总了C#中OpenGL.GenTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GenTextures方法的具体用法?C# OpenGL.GenTextures怎么用?C# OpenGL.GenTextures使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.GenTextures方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Create
public void Create(OpenGL gl)
{
// Generate the texture object array.
uint[] ids = new uint[1];
gl.GenTextures(1, ids);
textureObject = ids[0];
}
示例2: Create
/// <summary>
/// This function creates the underlying OpenGL object.
/// </summary>
/// <param name="gl"></param>
/// <returns></returns>
public virtual bool Create(OpenGL gl)
{
// If the texture currently exists in OpenGL, destroy it.
Destroy(gl);
// Generate and store a texture identifier.
gl.GenTextures(1, glTextureArray);
return true;
}