本文整理汇总了C#中OpenGL.GetFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GetFloat方法的具体用法?C# OpenGL.GetFloat怎么用?C# OpenGL.GetFloat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.GetFloat方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Project
/// <summary>
/// This function projects through the camera, to OpenGL, ie. it
/// creates a projection matrix.
/// </summary>
public virtual void Project(OpenGL gl)
{
// Load the projection identity matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_PROJECTION);
gl.LoadIdentity();
// Perform the projection.
TransformProjectionMatrix(gl);
// Get the matrix.
float[] matrix = new float[16];
gl.GetFloat(OpenGL.GL_PROJECTION_MATRIX, matrix);
for(int i=0; i<4; i++)
for(int j=0; j<4; j++)
projectionMatrix[i,j] = matrix[(i*4) + j];
// Back to the modelview matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_MODELVIEW);
}
示例2: Project
/// <summary>
/// This function projects through the camera, to OpenGL, ie. it
/// creates a projection matrix.
/// </summary>
public virtual void Project(OpenGL gl)
{
// Load the projection identity matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.PROJECTION);
gl.LoadIdentity();
// Perform the projection.
TransformProjectionMatrix(gl);
// If we have the lookAtTarget set to true, look at it now.
if(lookAtTarget)
LookAt(gl);
// Get the matrix.
float[] matrix = new float[16];
gl.GetFloat(OpenGL.PROJECTION_MATRIX, matrix);
for(int i=0; i<4; i++)
for(int j=0; j<4; j++)
projectionMatrix.data[j][i] = matrix[(i*4) + j];
// Back to the modelview matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.MODELVIEW);
// if(lookAtTarget)
// LookAt(gl);
}