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C# OpenGL.GetFloat方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenGL.GetFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GetFloat方法的具体用法?C# OpenGL.GetFloat怎么用?C# OpenGL.GetFloat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.GetFloat方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Project

		/// <summary>
		///	This function projects through the camera, to OpenGL, ie. it 
		///	creates a projection matrix.
		/// </summary>
		public virtual void Project(OpenGL gl)
		{
			//	Load the projection identity matrix.
            gl.MatrixMode(OpenGL.GL_PROJECTION);
			gl.LoadIdentity();

			//	Perform the projection.
		    TransformProjectionMatrix(gl);

			//	Get the matrix.
			float[] matrix = new float[16];
            gl.GetFloat(OpenGL.GL_PROJECTION_MATRIX, matrix);
			for(int i=0; i<4; i++)
				for(int j=0; j<4; j++)
					projectionMatrix[i,j] = matrix[(i*4) + j];
				
			//	Back to the modelview matrix.
            gl.MatrixMode(OpenGL.GL_MODELVIEW);
		}
开发者ID:hhool,项目名称:sharpgl,代码行数:23,代码来源:Camera.cs

示例2: Project

        /// <summary>
        ///	This function projects through the camera, to OpenGL, ie. it 
        ///	creates a projection matrix.
        /// </summary>
        public virtual void Project(OpenGL gl)
        {
            //	Load the projection identity matrix.
            gl.MatrixMode(OpenGL.PROJECTION);
            gl.LoadIdentity();

            //	Perform the projection.
            TransformProjectionMatrix(gl);

            //	If we have the lookAtTarget set to true, look at it now.
            if(lookAtTarget)
                LookAt(gl);

            //	Get the matrix.
            float[] matrix = new float[16];
            gl.GetFloat(OpenGL.PROJECTION_MATRIX, matrix);
            for(int i=0; i<4; i++)
                for(int j=0; j<4; j++)
                    projectionMatrix.data[j][i] = matrix[(i*4) + j];

            //	Back to the modelview matrix.
            gl.MatrixMode(OpenGL.MODELVIEW);
            //    if(lookAtTarget)
            //		LookAt(gl);
        }
开发者ID:nromik,项目名称:sharpgl,代码行数:29,代码来源:Cameras.cs


注:本文中的OpenGL.GetFloat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。