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C# OpenGL.Map2方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenGL.Map2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.Map2方法的具体用法?C# OpenGL.Map2怎么用?C# OpenGL.Map2使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.Map2方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        /// <summary>
        /// Render to the provided instance of OpenGL.
        /// </summary>
        /// <param name="gl">The OpenGL instance.</param>
        /// <param name="renderMode">The render mode.</param>
        public override void Render(OpenGL gl, RenderMode renderMode)
		{			
			//	Create the evaluator.
            gl.Map2(OpenGL.GL_MAP2_VERTEX_3,//	Use and produce 3D points.
				0,								//	Low order value of 'u'.
				1,								//	High order value of 'u'.
				3,								//	Size (bytes) of a control point.
				ControlPoints.Width,			//	Order (i.e degree plus one).
				0,								//	Low order value of 'v'.
				1,								//	High order value of 'v'
				ControlPoints.Width * 3,		//	Size in bytes of a 'row' of points.
				ControlPoints.Height,			//	Order (i.e degree plus one).
				ControlPoints.ToFloatArray());	//	The control points.

            gl.Enable(OpenGL.GL_MAP2_VERTEX_3);
            gl.Enable(OpenGL.GL_AUTO_NORMAL);
			gl.MapGrid2(20, 0, 1, 20, 0, 1);
			
			//	Now draw it.
            gl.EvalMesh2(OpenGL.GL_FILL, 0, 20, 0, 20);

			//	Draw the control points.
            ControlPoints.Draw(gl, DrawControlPoints, DrawControlGrid);
		}
开发者ID:cvanherk,项目名称:3d-engine,代码行数:29,代码来源:Evaluator2D.cs

示例2: Draw

        public override void Draw(OpenGL gl)
        {
            if(DoPreDraw(gl))
            {
                //	Set our line settings.
                lineSettings.Set(gl);

                //	Create the evaluator.
                gl.Map2(OpenGL.MAP2_VERTEX_3,//	Use and produce 3D points.
                    0,								//	Low order value of 'u'.
                    1,								//	High order value of 'u'.
                    3,								//	Size (bytes) of a control point.
                    controlPoints.Width,			//	Order (i.e degree plus one).
                    0,								//	Low order value of 'v'.
                    1,								//	High order value of 'v'
                    controlPoints.Width * 3,		//	Size in bytes of a 'row' of points.
                    controlPoints.Height,			//	Order (i.e degree plus one).
                    controlPoints.ToFloatArray());	//	The control points.

                gl.Enable(OpenGL.MAP2_VERTEX_3);
                gl.Enable(OpenGL.AUTO_NORMAL);
                gl.MapGrid2(20, 0, 1, 20, 0, 1);

                //	Now draw it.
                gl.EvalMesh2(OpenGL.FILL, 0, 20, 0, 20);

                //	Draw the control points.
                controlPoints.Draw(gl, drawPoints, drawLines);

                //	Restore the line attributes.
                lineSettings.Restore(gl);

                DoPostDraw(gl);
            }
        }
开发者ID:nromik,项目名称:sharpgl,代码行数:35,代码来源:Evaluators.cs


注:本文中的OpenGL.Map2方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。