本文整理汇总了C#中OpenGL.BufferData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.BufferData方法的具体用法?C# OpenGL.BufferData怎么用?C# OpenGL.BufferData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.BufferData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetData
public void SetData(OpenGL gl, uint attributeIndex, float[] rawData, bool isNormalised, int stride)
{
// Set the data, specify its shape and assign it to a vertex attribute (so shaders can bind to it).
gl.BufferData(OpenGL.GL_ARRAY_BUFFER, rawData, OpenGL.GL_STATIC_DRAW);
gl.VertexAttribPointer(attributeIndex, stride, OpenGL.GL_FLOAT, isNormalised, 0, IntPtr.Zero);
gl.EnableVertexAttribArray(attributeIndex);
}
示例2: SetData
public void SetData(OpenGL gl, ushort[] rawData)
{
gl.BufferData(OpenGL.GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, rawData, OpenGL.GL_STATIC_DRAW);
}