本文整理汇总了C#中OpenGL.Frustum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.Frustum方法的具体用法?C# OpenGL.Frustum怎么用?C# OpenGL.Frustum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.Frustum方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TransformProjectionMatrix
/// <summary>
/// This is the main function of the camera, perform a Frustrum (in this case)
/// transformation.
/// </summary>
public override void TransformProjectionMatrix(OpenGL gl)
{
// Perform the transformation.
gl.Translate(Position.X, Position.Y, Position.Z);
gl.Frustum(left, right, bottom, top, near, far);
}
示例2: TransformProjectionMatrix
/// <summary>
/// This is the main function of the camera, perform a Frustrum (in this case)
/// transformation.
/// </summary>
public override void TransformProjectionMatrix(OpenGL gl)
{
gl.Frustum(left, right, bottom, top, near, far);
}