本文整理汇总了C#中OpenGL.Cylinder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.Cylinder方法的具体用法?C# OpenGL.Cylinder怎么用?C# OpenGL.Cylinder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.Cylinder方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Render
/// <summary>
/// Render to the provided instance of OpenGL.
/// </summary>
/// <param name="gl">The OpenGL instance.</param>
/// <param name="renderMode">The render mode.</param>
public override void Render(OpenGL gl, RenderMode renderMode)
{
// Call the base.
base.Render(gl, renderMode);
// Draw a quadric with the current settings.
gl.Cylinder(glQuadric, baseRadius, topRadius, height, slices, stacks);
}
示例2: Draw
public override void Draw(OpenGL gl)
{
if(DoPreDraw(gl))
{
base.Draw(gl);
gl.Cylinder(glQuadric, baseRadius, topRadius, height, slices, stacks);
DoPostDraw(gl);
}
}