本文整理汇总了C#中OpenGL.DeleteTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.DeleteTextures方法的具体用法?C# OpenGL.DeleteTextures怎么用?C# OpenGL.DeleteTextures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.DeleteTextures方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Destroy
/// <summary>
/// This function destroys the OpenGL object that is a representation of this texture.
/// </summary>
public virtual void Destroy(OpenGL gl)
{
// Only destroy if we have a valid id.
if(glTextureArray[0] != 0)
{
// Delete the texture object.
gl.DeleteTextures(1, glTextureArray);
glTextureArray[0] = 0;
// Destroy the pixel data.
pixelData = null;
// Reset width and height.
width = height = 0;
}
}
示例2: Delete
public void Delete(OpenGL gl)
{
gl.DeleteTextures(1, new [] {textureObject});
textureObject = 0;
}