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Java Entity.setRenderYawOffset方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.Entity.setRenderYawOffset方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Entity.setRenderYawOffset方法的具體用法?Java Entity.setRenderYawOffset怎麽用?Java Entity.setRenderYawOffset使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.entity.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.setRenderYawOffset方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: updatePassenger

import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
public void updatePassenger(Entity passenger)
{
    if (this.isPassenger(passenger))
    {
        float f = 0.0F;
        float f1 = (float)((this.isDead ? 0.009999999776482582D : this.getMountedYOffset()) + passenger.getYOffset());

        if (this.getPassengers().size() > 1)
        {
            int i = this.getPassengers().indexOf(passenger);

            if (i == 0)
            {
                f = 0.2F;
            }
            else
            {
                f = -0.6F;
            }

            if (passenger instanceof EntityAnimal)
            {
                f = (float)((double)f + 0.2D);
            }
        }

        Vec3d vec3d = (new Vec3d((double)f, 0.0D, 0.0D)).rotateYaw(-this.rotationYaw * 0.017453292F - ((float)Math.PI / 2F));
        passenger.setPosition(this.posX + vec3d.xCoord, this.posY + (double)f1, this.posZ + vec3d.zCoord);
        passenger.rotationYaw += this.deltaRotation;
        passenger.setRotationYawHead(passenger.getRotationYawHead() + this.deltaRotation);
        this.applyYawToEntity(passenger);

        if (passenger instanceof EntityAnimal && this.getPassengers().size() > 1)
        {
            int j = passenger.getEntityId() % 2 == 0 ? 90 : 270;
            passenger.setRenderYawOffset(((EntityAnimal)passenger).renderYawOffset + (float)j);
            passenger.setRotationYawHead(passenger.getRotationYawHead() + (float)j);
        }
    }
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:41,代碼來源:EntityBoat.java

示例2: applyYawToEntity

import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Applies this boat's yaw to the given entity. Used to update the orientation of its passenger.
 */
protected void applyYawToEntity(Entity entityToUpdate)
{
    entityToUpdate.setRenderYawOffset(this.rotationYaw);
    float f = MathHelper.wrapDegrees(entityToUpdate.rotationYaw - this.rotationYaw);
    float f1 = MathHelper.clamp(f, -105.0F, 105.0F);
    entityToUpdate.prevRotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.rotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.setRotationYawHead(entityToUpdate.rotationYaw);
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:13,代碼來源:EntityBoat.java

示例3: applyYawToEntity

import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Applies this boat's yaw to the given entity. Used to update the orientation of its passenger.
 */
protected void applyYawToEntity(Entity entityToUpdate)
{
    entityToUpdate.setRenderYawOffset(this.rotationYaw);
    float f = MathHelper.wrapDegrees(entityToUpdate.rotationYaw - this.rotationYaw);
    float f1 = MathHelper.clamp_float(f, -105.0F, 105.0F);
    entityToUpdate.prevRotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.rotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.setRotationYawHead(entityToUpdate.rotationYaw);
}
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:13,代碼來源:EntityBoat.java


注:本文中的net.minecraft.entity.Entity.setRenderYawOffset方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。