本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.Entity.setCurrentItemOrArmor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Entity.setCurrentItemOrArmor方法的具體用法?Java Entity.setCurrentItemOrArmor怎麽用?Java Entity.setCurrentItemOrArmor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.entity.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.setCurrentItemOrArmor方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: handleEntityEquipment
import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
public void handleEntityEquipment(S04PacketEntityEquipment packetIn)
{
PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
Entity entity = this.clientWorldController.getEntityByID(packetIn.getEntityID());
if (entity != null)
{
entity.setCurrentItemOrArmor(packetIn.getEquipmentSlot(), packetIn.getItemStack());
}
}
示例2: handleEntityEquipment
import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
public void handleEntityEquipment(S04PacketEntityEquipment packetIn) {
PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
Entity entity = this.clientWorldController.getEntityByID(packetIn.getEntityID());
if (entity != null) {
entity.setCurrentItemOrArmor(packetIn.getEquipmentSlot(), packetIn.getItemStack());
}
}