本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.Entity.getDistanceToEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Entity.getDistanceToEntity方法的具體用法?Java Entity.getDistanceToEntity怎麽用?Java Entity.getDistanceToEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.entity.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.getDistanceToEntity方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: handleOnEntityJoin
import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
public static void handleOnEntityJoin(EntityJoinWorldEvent e) {
Entity entity = e.getEntity();
if(entity.world.isRemote && ObsidianAPIUtil.isAnimatedEntity(entity) && entity.getDistanceToEntity(Minecraft.getMinecraft().player) < ANIMATION_RANGE)
AnimationNetworkHandler.network.sendToServer(new MessageRequestEntityAnimation((EntityLivingBase) e.getEntity()));
}
示例2: attackChecks
import net.minecraft.entity.Entity; //導入方法依賴的package包/類
private boolean attackChecks(Entity ent) {
boolean isVehicle;
if (ent == null) {
return false;
}
if (!(ent instanceof EntityLivingBase)) {
return false;
}
if (ent == this.mc.thePlayer) {
return false;
}
if ((double)ent.getDistanceToEntity((Entity)this.mc.thePlayer) > range) {
return false;
}
if (!ent.isEntityAlive()) {
return false;
}
boolean bl = isVehicle = ent instanceof EntityMinecart || ent instanceof EntityBoat;
if (ent instanceof EntityPlayer) {
if (!this.players) {
return false;
}
EntityPlayer player = (EntityPlayer)ent;
if (!this.players) {
return false;
}
if (FriendManager.isFriend(player.getName())) {
return false;
}
}
if (isVehicle) {
return false;
}
if (ent instanceof EntityMob && !this.monsters) {
return false;
}
if (ent instanceof EntitySlime && !this.monsters) {
return false;
}
return true;
}