本文整理汇总了Python中hero.Hero.throttle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.throttle方法的具体用法?Python Hero.throttle怎么用?Python Hero.throttle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hero.Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Hero.throttle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: randint
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import throttle [as 别名]
else:
stars.append(Star(randint(3, 5), (randint(0, 10000), randint(0, 10000))))
# size = randint(3, 5)
# x = randint(0, 10000)
# y = randint(0, 10000)
# stars = [Star(size, x, y) in range(starcount)].render(space.surf())
stars[i].render(space.surf())
while True:
window.fill(background)
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_UP]:
hero.throttle()
# if keys[K_DOWN]:
if keys[K_LEFT]:
hero.turn(0)
if keys[K_RIGHT]:
hero.turn(1)
if keys[K_SPACE]:
space.render_pos = [0, 0]
parallax.render_pos = [0, 0]
if keys[K_ESCAPE]:
pygame.event.post(Event.QUIT)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()