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Python Hero.shoot方法代码示例

本文整理汇总了Python中hero.Hero.shoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.shoot方法的具体用法?Python Hero.shoot怎么用?Python Hero.shoot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hero.Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.shoot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: TestHero

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import shoot [as 别名]
class TestHero(unittest.TestCase):

    def setUp(self):
        self.hero = Hero()

    def test_position(self):
        self.assertEqual(self.hero.x, WINDOWWIDTH / 2)
        self.assertEqual(self.hero.y, WINDOWHEIGHT)

    def test_hero_has_image(self):
        self.assertIsNotNone(self.hero.image,
                             'The hero doesn\'t have an image')

    def test_image_rect(self):
        self.assertIsInstance(self.hero.rect, pygame.Rect)

    def test_is_alive(self):
        self.assertTrue(self.hero.is_alive)
        self.assertEqual(self.hero.health, HERO_HEALTH)

    def test_hero_weapon(self):
        self.assertIsInstance(self.hero.weapon, Weapon)

    def test_move_attribute(self):
        self.assertFalse(self.hero.move_left)
        self.assertFalse(self.hero.move_right)

    def test_move(self):
        self.hero.move_right = True
        start_pos = self.hero.x
        self.hero.move()
        self.assertEqual(self.hero.x, start_pos + PLAYER_SPEED)
        self.assertEqual(self.hero.x, self.hero.rect.centerx)

    def test_weapon(self):
        self.assertFalse(self.hero.weapon.is_active)
        self.hero.shoot()
        self.assertFalse(self.hero.weapon.is_active)
开发者ID:IliyanYakimov,项目名称:warrja,代码行数:40,代码来源:test_hero.py


注:本文中的hero.Hero.shoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。