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Python Hero.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中hero.Hero.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.__init__方法的具体用法?Python Hero.__init__怎么用?Python Hero.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hero.Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.__init__方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
   def __init__(self):
      #super is a builtin python function that represents the parent class of
      #this object (parent class = Creature here). This makes a monster inside  
      #the parent class of creature, with all the properties of creature. 

      Monster.__init__(self)
      Hero.__init__(self)
      
      self.weapon2 = None
开发者ID:Pjmcnally,项目名称:teaching,代码行数:11,代码来源:monsterhero.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		Monster.__init__(self)
		Hero.__init__(self)

		self.second_weapon = "none"
开发者ID:GabrielMKey,项目名称:GabrielCodeJan,代码行数:7,代码来源:monsterhero.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
     Hero.__init__(self, pygame.transform.scale(pygame.image.load("assets/dragon/dragon.png").convert_alpha(), (AGRAN_DR[0], AGRAN_DR[1])), POS_INIT_D)
开发者ID:Athanaze,项目名称:EZML,代码行数:4,代码来源:dragon.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
    #passing the memory reference of self and calling monster initiation
    Monster.__init__(self)
    #passing the memory ref of self and calling hero initiation 
    Hero.__init__(self)
开发者ID:PDXCodeGuildJan,项目名称:Shanna,代码行数:7,代码来源:monster_hero.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
 def __init__(self):
     Hero.__init__(self, pygame.transform.scale(pygame.image.load("assets/mage/anim/run/0.png").convert_alpha(), (AGRAN_M[0], AGRAN_M[1])), POS_INIT_M)
开发者ID:Athanaze,项目名称:EZML,代码行数:4,代码来源:mage.py


注:本文中的hero.Hero.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。