本文整理汇总了Python中hero.Hero.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.__init__方法的具体用法?Python Hero.__init__怎么用?Python Hero.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hero.Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Hero.__init__方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
def __init__(self):
#super is a builtin python function that represents the parent class of
#this object (parent class = Creature here). This makes a monster inside
#the parent class of creature, with all the properties of creature.
Monster.__init__(self)
Hero.__init__(self)
self.weapon2 = None
示例2: __init__
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
def __init__(self):
Monster.__init__(self)
Hero.__init__(self)
self.second_weapon = "none"
示例3: __init__
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
def __init__(self):
Hero.__init__(self, pygame.transform.scale(pygame.image.load("assets/dragon/dragon.png").convert_alpha(), (AGRAN_DR[0], AGRAN_DR[1])), POS_INIT_D)
示例4: __init__
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
def __init__(self):
#passing the memory reference of self and calling monster initiation
Monster.__init__(self)
#passing the memory ref of self and calling hero initiation
Hero.__init__(self)
示例5: __init__
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import __init__ [as 别名]
def __init__(self):
Hero.__init__(self, pygame.transform.scale(pygame.image.load("assets/mage/anim/run/0.png").convert_alpha(), (AGRAN_M[0], AGRAN_M[1])), POS_INIT_M)