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Python Hero.get_speed_dir方法代码示例

本文整理汇总了Python中hero.Hero.get_speed_dir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.get_speed_dir方法的具体用法?Python Hero.get_speed_dir怎么用?Python Hero.get_speed_dir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hero.Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.get_speed_dir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: round

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import get_speed_dir [as 别名]
    # Loop through objects and render them
    # 	for object in surface_objects:
    # 		window.blit(object.surf(), object.render_pos)

    hero_vector = hero.get_vector()

    space.move(hero_vector)
    parallax.move([x / 1.5 for x in hero_vector])

    window.blit(space.surf(), space.render_pos)
    window.blit(parallax.surf(), parallax.render_pos)
    window.blit(hero.render, hero.render_pos)

    # star.render(space.surf())

    if dev:
        pygame.draw.line(
            window, pygame.Color(255, 255, 255), (320, 240), (320 + 4 * hero.vel[0], 240 - 4 * hero.vel[1])
        )
        text = basic_font.render("Velocity: %s" % round(hero.get_speed(), 3), True, (255, 255, 255))
        text2 = basic_font.render("Pos: %s" % space.get_pos(), True, (255, 255, 255))
        text3 = basic_font.render("Speed Direction: %s" % hero.get_speed_dir(), True, (255, 255, 255))
        window.blit(text, (20, 440))
        window.blit(text2, (20, 410))
        window.blit(text3, (20, 380))

    pygame.display.update()

    fpsClock.tick(30)
开发者ID:halldorel,项目名称:Kvislgeir,代码行数:31,代码来源:game.py


注:本文中的hero.Hero.get_speed_dir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。