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Python Hero.get_center方法代码示例

本文整理汇总了Python中hero.Hero.get_center方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.get_center方法的具体用法?Python Hero.get_center怎么用?Python Hero.get_center使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hero.Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.get_center方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Level

# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import get_center [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
            else:
                
                def f(screen):
                    def g(screen):
                        return HighScores(self.screen, self.father, self.total_points)
                    music.play_music(WINMUSIC)
                    return Visual(screen,utils.load_image(WIN),-1,g)
                return f

        elif self.energy_bar.energy_percent <= 0:
            def f(screen):
                def g(screen):
                    return HighScores(self.screen, self.father, self.total_points) 
                music.play_gameover()
                return Visual(screen, [utils.load_image(GAMEOVER)], [3], g)               

            return f

    def update(self):
        if self.level in(4,5):
            self.snow_slim.update()               

        self.energy_bar.update(self.tics)
        self.level_time.update(self.tics)

        self.bm.update()        

        self.mm.gen(self.tics)
        self.mm.move(self.tics)

        if self.level in(4,5):
            self.snow_fat.update() 

        #Blood Explotion
        self.explotion.update(self.tics, self.screen)
 
        #Verify collision
        if self.mm.is_fitting(self.hero, self.tics):
            self.explotion.boom(self.hero.get_center())
            self.total_points += 1

        self.pointsCounter.update(self.total_points)  
        self.levelIndicator.update(self.level)          
            
    
    def draw(self):
        self.snow_slim.draw(self.screen)
        
        self.bm.draw(self.screen)
        self.mm.draw(self.screen)
        
        self.hero.draw(self.screen)
        self.snow_fat.draw(self.screen)    
        self.gadgets.draw(self.screen)

    def control(self, event):
        
        if event.type == QUIT:
            sys.exit(0)

        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_DOWN:
                self.control_down = 0
            if event.key == K_UP:
                self.control_up = 0
            if event.key == K_RIGHT:
                self.control_right = 0
            if event.key == K_LEFT:
                self.control_left = 0
            if event.key in(K_SPACE, K_s):
                self.hero.twist_right()
                music.play_scream()
            if event.key == K_a:
                self.hero.twist_left()
                music.play_scream()

            if event.key == K_ESCAPE:
                pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
                mem = Menu(self.screen, self.options, "Do you want to quit?").loop()
                pygame.mixer.music.set_volume(1.0)

                if mem == self.father:
                    music.stop_music()
                    self.exit = True

        if event.type == KEYUP:
            if event.key == K_DOWN:
                self.control_down = -1
            if event.key == K_UP:
                self.control_up = -1
            if event.key == K_RIGHT:
                self.control_right = -1
            if event.key == K_LEFT:
                self.control_left = -1

    def finish(self):
        if self.level_time.seconds == 0 or self.energy_bar.energy_percent <= 0 or self.exit:
            return True

        return False
开发者ID:italomaia,项目名称:turtle-linux,代码行数:104,代码来源:level.py


注:本文中的hero.Hero.get_center方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。