本文整理汇总了Python中hero.Hero.can_attack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hero.can_attack方法的具体用法?Python Hero.can_attack怎么用?Python Hero.can_attack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hero.Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Hero.can_attack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: TestHero
# 需要导入模块: from hero import Hero [as 别名]
# 或者: from hero.Hero import can_attack [as 别名]
class TestHero(unittest.TestCase):
def setUp(self):
self.hero = Hero("Martin", "Manqk", 200, 300, 3)
def test_hero_init_(self):
self.assertEqual(self.hero.health, 200)
self.assertEqual(self.hero.mana, 300)
self.assertEqual(self.hero.damage, 0)
self.assertEqual(self.hero.name, "Martin")
self.assertEqual(self.hero.title, "Manqk")
self.assertEqual(self.hero.mana_regen, 3)
def test_hero_known_as(self):
self.assertEqual(self.hero.known_as(), "Martin the Manqk")
def test_hero_equip(self):
w = Weapon('noj', 20)
self.hero.equip(w)
self.assertEqual(self.hero.damage, self.hero.phisical_damage + w.damage)
self.assertEqual(self.hero.max_equiped_weapons, 1)
self.assertFalse(self.hero.equip(w))
def test_hero_learn(self):
s = Spell("BatkaAttack", 30, 50, 2)
self.hero.learn(s)
self.assertEqual(self.hero.magic_damage, s.damage)
self.assertEqual(self.hero.max_learned_spells, 1)
self.assertFalse(self.hero.learn(s))
def test_hero_attack(self):
w = Weapon('noj', 20)
self.hero.equip(w)
self.hero.attack(by='weapon')
self.assertTrue(self.hero.can_attack())
self.assertEqual(self.hero.damage, self.hero.phisical_damage + self.hero.damage)
s = Spell("BatkaAttack", 30, 50, 2)
self.hero.learn(s)
self.hero.attack(by='magic')
self.assertEqual(self.hero.damage, self.hero.magic_damage)
self.hero.attack(by='RKO')
self.assertRaises(Exception)