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Java GL2.glFrustum方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL2.glFrustum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glFrustum方法的具体用法?Java GL2.glFrustum怎么用?Java GL2.glFrustum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jogamp.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glFrustum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: reshape

import com.jogamp.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void reshape(Graphics3D graphics, int x, int y, int width, int height) {
	AWTGraphics3D g = (AWTGraphics3D) graphics;
	GL2 gl = g.getGL2(); // get the OpenGL graphics context
	
	gl.glViewport(0, 0, width, height);
	gl.glMatrixMode(GL2.GL_PROJECTION);  // choose projection matrix
	gl.glLoadIdentity();             // reset projection matrix
	gl.glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0);
	gl.glMatrixMode(GL2.GL_MODELVIEW);
}
 
开发者ID:Harium,项目名称:propan-jogl-examples,代码行数:12,代码来源:CylinderExample.java


注:本文中的com.jogamp.opengl.GL2.glFrustum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。