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Java GL2.glEnableVertexAttribArray方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL2.glEnableVertexAttribArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glEnableVertexAttribArray方法的具体用法?Java GL2.glEnableVertexAttribArray怎么用?Java GL2.glEnableVertexAttribArray使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jogamp.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glEnableVertexAttribArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: bindAttribs

import com.jogamp.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
void bindAttribs(GL2 gl, Simulation s, MeshEntity me) {
    Mesh mesh;
    if ( me.getMesh().equals(Resources.MESH_CUSTOM) ){
        mesh = me.customMesh;
    }else{
        mesh = Resources.get().getMesh( me.getMesh() ); 
    }
    if (mesh == null) { return; }
    
    gl.glVertexAttribPointer(vertexHandle, 3, GL.GL_FLOAT, false, 12, mesh.getPosition());
    gl.glVertexAttribPointer(textureCoordHandle, 2, GL2.GL_FLOAT, false, 8, mesh.getTexture());
    gl.glVertexAttribPointer(normalHandle, 3, GL2.GL_FLOAT, false, 12, mesh.getNormal());

    gl.glEnableVertexAttribArray(vertexHandle);
    gl.glEnableVertexAttribArray(normalHandle);
    gl.glEnableVertexAttribArray(textureCoordHandle);
}
 
开发者ID:asiermarzo,项目名称:Ultraino,代码行数:18,代码来源:Shader.java


注:本文中的com.jogamp.opengl.GL2.glEnableVertexAttribArray方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。