本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL2.glEnableVertexAttribArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL2.glEnableVertexAttribArray方法的具体用法?Java GL2.glEnableVertexAttribArray怎么用?Java GL2.glEnableVertexAttribArray使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jogamp.opengl.GL2
的用法示例。
在下文中一共展示了GL2.glEnableVertexAttribArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: bindAttribs
import com.jogamp.opengl.GL2; //导入方法依赖的package包/类
void bindAttribs(GL2 gl, Simulation s, MeshEntity me) {
Mesh mesh;
if ( me.getMesh().equals(Resources.MESH_CUSTOM) ){
mesh = me.customMesh;
}else{
mesh = Resources.get().getMesh( me.getMesh() );
}
if (mesh == null) { return; }
gl.glVertexAttribPointer(vertexHandle, 3, GL.GL_FLOAT, false, 12, mesh.getPosition());
gl.glVertexAttribPointer(textureCoordHandle, 2, GL2.GL_FLOAT, false, 8, mesh.getTexture());
gl.glVertexAttribPointer(normalHandle, 3, GL2.GL_FLOAT, false, 12, mesh.getNormal());
gl.glEnableVertexAttribArray(vertexHandle);
gl.glEnableVertexAttribArray(normalHandle);
gl.glEnableVertexAttribArray(textureCoordHandle);
}