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C# PlayerController.setControllerNum方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.setControllerNum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.setControllerNum方法的具体用法?C# PlayerController.setControllerNum怎么用?C# PlayerController.setControllerNum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.setControllerNum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addPlayer

	// Update is called once per frame
	void addPlayer(int i){
		if (actualActive < numControllers) {
			int wc = PlayerPrefs.GetInt ("whichCar" + (actualActive + 1).ToString (), 0);
			GameObject[] tempForCopy = new GameObject[actualActive + 1];
			for (int j = 0; j < actualActive; j++) {
				tempForCopy [j] = activeCars [j];
			}
			activeCars = tempForCopy;
			//GameObject[] tempCamCopy = new GameObject[actualActive + 1];
			for (int j = 0; j < actualActive; j++) {
				//tempCamCopy [j] = cams [j];
			}
            //cams = tempCamCopy;
            PlayerController temp = new PlayerController(i, wc, actualActive + 1, spawnPoint, cameraFab, this);
            temp.setControllerNum(actualActive);
            players.Add(temp);
			//initCar (actualActive);
			initTracks ();
			actualActive++;
            PlayerPrefs.SetInt("actualActive", actualActive);
            if (actualActive > 1)
            {
                foreach (PlayerController p in players)
                {
                    p.splitCam(actualActive);
                }
            }

		}
	}
开发者ID:bsch150,项目名称:CarTest3,代码行数:31,代码来源:WorldScript.cs


注:本文中的PlayerController.setControllerNum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。