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C# PlayerController.init方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.init方法的具体用法?C# PlayerController.init怎么用?C# PlayerController.init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.init方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: startApplication

 private void startApplication()
 {
     Debug.Log ("Game Enters");
     NGUITools.SetActive (MainPanel,false);
     NGUITools.SetActive (HowToPanel,false);
     NGUITools.SetActive (gameOverPanel,false);
     NGUITools.SetActive (pausePanel,false);
     buttonBack.SetActive(false);
     buttonHowTo.SetActive (false);
     buttonStart.SetActive(false);
     camera1.enabled = false;
     camera2.enabled = true;
     camera3.enabled = false;
     //GameObject.Find ("Player").GetComponent<MouseLook>().enabled = true;
     _enemyController = gameObject.AddComponent<EnemyController>();
     _enemyController.init();
     _playerController = gameObject.AddComponent<PlayerController>();
     _playerController.init();
     _isGameView=false;
 }
开发者ID:jmsalandanan,项目名称:MissileCommand,代码行数:20,代码来源:MainApplication.cs

示例2: spawnCharacter

    private void spawnCharacter()
    {
        if (activeCharacter == dataManager.getSelectedCharacter()) {
            return;
        }

        if (character != null) {
            Destroy(character);
        }

        activeCharacter = dataManager.getSelectedCharacter();
        character = GameObject.Instantiate(dataManager.getCharacterPrefab(activeCharacter)) as GameObject;
        playerController = PlayerController.instance;
        playerController.init();

        if (onPlayerSpawn != null) {
            onPlayerSpawn();
        }
    }
开发者ID:Blavtes,项目名称:RunInto,代码行数:19,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的PlayerController.init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。