本文整理汇总了C#中PlayerController.UpdateDisplay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.UpdateDisplay方法的具体用法?C# PlayerController.UpdateDisplay怎么用?C# PlayerController.UpdateDisplay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerController
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerController.UpdateDisplay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnLoot
protected override bool OnLoot(PlayerController player)
{
if (m_ResourceType == ResourceType.HEALTH)
{
if (m_Limit > 0 && player.m_entity.maxHealth >= m_Limit)
return false;
player.m_entity.maxHealth += m_amount;
GameController.NotifyPlayer("+50 Max HP !", Color.green, 4);
}
else
{
if (m_Limit > 0 && player.m_entity.maxArmor >= m_Limit)
return false;
player.m_entity.maxArmor += m_amount;
GameController.NotifyPlayer("+50 Max Armor !", Color.green, 4);
}
player.UpdateDisplay();
player.Heal();
player.RepairArmor();
return true;
}