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C# PlayerController.UpdateDisplay方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.UpdateDisplay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.UpdateDisplay方法的具体用法?C# PlayerController.UpdateDisplay怎么用?C# PlayerController.UpdateDisplay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.UpdateDisplay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnLoot

    protected override bool OnLoot(PlayerController player)
    {

        if (m_ResourceType == ResourceType.HEALTH)
        {
            if (m_Limit > 0 && player.m_entity.maxHealth >= m_Limit)
                return false;

            player.m_entity.maxHealth += m_amount;
            GameController.NotifyPlayer("+50 Max HP !", Color.green, 4);
        }
        else
        {
            if (m_Limit > 0 && player.m_entity.maxArmor >= m_Limit)
                return false;

            player.m_entity.maxArmor += m_amount;
            GameController.NotifyPlayer("+50 Max Armor !", Color.green, 4);
        }
        player.UpdateDisplay();
        player.Heal();
        player.RepairArmor();
        return true;
    }
开发者ID:x9litch,项目名称:ProjectJanitor,代码行数:24,代码来源:PermaBoostLoot.cs


注:本文中的PlayerController.UpdateDisplay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。