当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# PlayerController.RegisterUpdateDelegate方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.RegisterUpdateDelegate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.RegisterUpdateDelegate方法的具体用法?C# PlayerController.RegisterUpdateDelegate怎么用?C# PlayerController.RegisterUpdateDelegate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.RegisterUpdateDelegate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ActionManager

    public ActionManager(PlayerController controller)
    {
        playerController  = controller;
        camera        = controller.transform.FindChild ("Camera").gameObject.GetComponent<Camera>();
        characterController = controller.GetComponent<CharacterController>();

        playerController.RegisterUpdateDelegate(Update);
    }
开发者ID:remz99,项目名称:simplefps,代码行数:8,代码来源:ActionManager.cs

示例2: WeaponManager

    public WeaponManager(PlayerController controller)
    {
        playerController = controller;
        camera           = controller.transform.FindChild ("Camera").gameObject.GetComponent<Camera>();
        weaponPosition   = camera.transform.FindChild("WeaponPosition").gameObject;

        Crosshair.instance.Enable();

        playerController.RegisterUpdateDelegate(Update);
    }
开发者ID:remz99,项目名称:simplefps,代码行数:10,代码来源:WeaponManager.cs


注:本文中的PlayerController.RegisterUpdateDelegate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。