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C# PlayerController.freezeRotation方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.freezeRotation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.freezeRotation方法的具体用法?C# PlayerController.freezeRotation怎么用?C# PlayerController.freezeRotation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.freezeRotation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FixedUpdate

    // Update is called once per frame
    void FixedUpdate()
    {
        if (gameController == null)
        {
            gameController = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController");
            im = gameController.GetComponent<InputManager>();
        }

        if (player != null)
        {

            if (eventTimer > 0)
            {
                eventTimer--;
                if (eventTimer == 0)
                {
                    eventIndex++;
                    refresh();
                }
            }

            switch (eventIndex)
            {
                case 0:
                    if (!dialogueSource.isPlaying)
                    {
                        eventIndex++;
                        refresh();
                    }
                    break;
                case 8:
                    if (door1Upper.GetComponent<TutorialDoors>().open)
                    {
                        eventIndex++;
                        refresh();
                    }
                    break;
            }

        }
        else if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Player") != null)
        {
            player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<PlayerController>();
            player.freezeRotation();
            player.rotateEnabled = false;
            player.verticalEnginesEnabled = false;
            player.longitudinalEnginesEnabled = false;
            player.lateralEnginesEnabled = false;
            player.weaponsEnabled = false;
            player.shieldEnabled = false;
            shield = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponentInChildren<ShieldController>();

        }
    }
开发者ID:njunius,项目名称:Inure,代码行数:55,代码来源:TutorialEventManager.cs


注:本文中的PlayerController.freezeRotation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。