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C# PlayerController.checkForBurningDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerController.checkForBurningDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.checkForBurningDamage方法的具体用法?C# PlayerController.checkForBurningDamage怎么用?C# PlayerController.checkForBurningDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerController的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerController.checkForBurningDamage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: damageToPlayer

 //deal damage to paddle
 float damageToPlayer(PlayerController pc, float damage)
 {
     pc.checkForBurningDamage();
     pc.takeDamage(damage);
     return damage;
 }
开发者ID:neonwednesdays,项目名称:PongCoupDeGrace,代码行数:7,代码来源:PongBall.cs

示例2: ballEffectsCheck

 //effects that happen
 void ballEffectsCheck(PlayerController pc)
 {
     //we hit something take off lightning strike
     if(hasEffectName("lightning straight")){
         if(getEffectName("lightning straight").isCheckable()){
             effectsList.Remove(getEffectName("lightning straight"));
         }
     }
     //ignited, hurt player
     if(hasEffectName("ignited")){
         pc.takeDamage(1);//normal 1 bonus damage from an ignited ball
         pc.checkForBurningDamage();
     }
 }
开发者ID:neonwednesdays,项目名称:PongCoupDeGrace,代码行数:15,代码来源:PongBall.cs


注:本文中的PlayerController.checkForBurningDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。