本文整理汇总了C#中PlayerController.checkForBurningDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.checkForBurningDamage方法的具体用法?C# PlayerController.checkForBurningDamage怎么用?C# PlayerController.checkForBurningDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerController
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerController.checkForBurningDamage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: damageToPlayer
//deal damage to paddle
float damageToPlayer(PlayerController pc, float damage)
{
pc.checkForBurningDamage();
pc.takeDamage(damage);
return damage;
}
示例2: ballEffectsCheck
//effects that happen
void ballEffectsCheck(PlayerController pc)
{
//we hit something take off lightning strike
if(hasEffectName("lightning straight")){
if(getEffectName("lightning straight").isCheckable()){
effectsList.Remove(getEffectName("lightning straight"));
}
}
//ignited, hurt player
if(hasEffectName("ignited")){
pc.takeDamage(1);//normal 1 bonus damage from an ignited ball
pc.checkForBurningDamage();
}
}