本文整理汇总了C#中PlayerController.decResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerController.decResources方法的具体用法?C# PlayerController.decResources怎么用?C# PlayerController.decResources使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerController
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerController.decResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: canUpgradeTower
public bool canUpgradeTower(PlayerController pController){
switch(towerType){
// These cases will be for the current tower type and the conditions needed to obtain the next level
case Element.DIRT:
int amtWood = playersResources[(int)Element.WOOD];
if(amtWood >= 10){
for(int i = 0; i < 10; i++){
pController.decResources(Element.WOOD);
}
// we need to decrese the amount of resources by the ammount
return true;
} else {
return false;
}
case Element.WOOD:
int amtRock = playersResources[(int)Element.ROCK];
if(amtRock >= 10){
for(int i = 0; i < 10; i++){
pController.decResources(Element.ROCK);
}
// decrese those resources
return true;
} else {
return false;
}
case Element.ROCK:
if(playersResources[(int)Element.DIRT] >= 20 && playersResources[(int)Element.WOOD] >= 20 && playersResources[(int)Element.ROCK] >= 20){
for(int i = 0; i < 20; i++){
pController.decResources(Element.DIRT);
pController.decResources(Element.WOOD);
pController.decResources(Element.ROCK);
}
return false;
} else {
return false;
}
}
// this is when the tower initiates we want it to pass
return true;
}