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C# Obj_AI_Hero.burrowed方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.burrowed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.burrowed方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.burrowed怎么用?C# Obj_AI_Hero.burrowed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.burrowed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Game_OnGameUpdate

        private static void Game_OnGameUpdate(EventArgs args)
        {
            /*if (_w.Instance.Name.ToLower().Contains("burrowed"))
                burrowed = true;
            else burrowed = false;*/
            _player = ObjectManager.Player;

            _orbwalker.SetAttack(true);
            if (_config.Item("Usesmite").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Smiteuse();
            }
            if (_config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Combo();
            }
            if ((_config.Item("ActiveHarass").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 _config.Item("harasstoggle").GetValue<KeyBind>().Active) &&
                !_config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Harass();
            }
            if (_config.Item("ActiveLane").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Farm();
            }
            if (_config.Item("ActiveJungle").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                JungleClear();
            }
            Usepotion();
            if (_config.Item("ActiveKs").GetValue<bool>())
            {
                KillSteal();
            }
            Usecleanse();
            if (_config.Item("AutoW").GetValue<bool>() &&
                (_config.Item("turnburrowed").GetValue<bool>() &&
                 !_config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveHarass").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("harasstoggle").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveLane").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveJungle").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("escapeterino").GetValue<KeyBind>().Active))
            {
                AutoW();
            }
            if (_config.Item("escapeterino").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Escapeterino();
            }
            if ((!_config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveHarass").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("harasstoggle").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveLane").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("ActiveJungle").GetValue<KeyBind>().Active ||
                 !_config.Item("escapeterino").GetValue<KeyBind>().Active) &&
                _config.Item("turnburrowed").GetValue<bool>() && !_player.burrowed())
            {
               autoburrowed();
            }
        }
开发者ID:kixanai,项目名称:Mycodes,代码行数:62,代码来源:Program.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.burrowed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。