本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy怎么用?C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Combo
void Combo()
{
CurrentTarget = TargetSelector.GetTarget(Spells[R].Range, TargetSelector.DamageType.Physical);
if (GetBool("Combo.UseQ"))
{
CastQ(CurrentTarget);
}
if (GetBool("Combo.UseE"))
{
CastE(CurrentTarget);
}
if (GetBool("Combo.StackQ") && !TornadoReady && !CurrentTarget.IsValidEnemy(Spells[Q].Range))
{
var closest =
ObjectManager.Get<Obj_AI_Base>()
.Where(x => x.IsValidEnemy(Spells[Q].Range))
.MinOrDefault(x => x.Distance(Yasuo));
var pred = Spells[Q].GetPrediction(closest);
if (pred.Hitchance >= HitChance.Low)
{
Spells[Q].Cast(closest.ServerPosition);
}
}
if (GetBool("Combo.UseR"))
{
CastR(GetSlider("Combo.RMinHit"));
}
if (GetBool("Combo.UseIgnite"))
{
CastIgnite();
}
if (GetBool("Items.Enabled"))
{
if (GetBool("Items.UseTIA"))
{
Tiamat.Cast(null);
}
if (GetBool("Items.UseHDR"))
{
Hydra.Cast(null);
}
if (GetBool("Items.UseBRK") && CurrentTarget != null)
{
Blade.Cast(CurrentTarget);
}
if (GetBool("Items.UseBLG") && CurrentTarget != null)
{
Bilgewater.Cast(CurrentTarget);
}
if (GetBool("Items.UseYMU"))
{
Youmu.Cast(null);
}
}
}