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C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy怎么用?C# Obj_AI_Hero.IsValidEnemy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Combo

        void Combo()
        {
            CurrentTarget = TargetSelector.GetTarget(Spells[R].Range, TargetSelector.DamageType.Physical);

            if (GetBool("Combo.UseQ"))
            {
                CastQ(CurrentTarget);
            }

            if (GetBool("Combo.UseE"))
            {
                CastE(CurrentTarget);
            }

            if (GetBool("Combo.StackQ") && !TornadoReady && !CurrentTarget.IsValidEnemy(Spells[Q].Range))
            {
                var closest =
                    ObjectManager.Get<Obj_AI_Base>()
                        .Where(x => x.IsValidEnemy(Spells[Q].Range))
                        .MinOrDefault(x => x.Distance(Yasuo));

                var pred = Spells[Q].GetPrediction(closest);
                if (pred.Hitchance >= HitChance.Low)
                {
                    Spells[Q].Cast(closest.ServerPosition);
                }
            }

            if (GetBool("Combo.UseR"))
            {
                CastR(GetSlider("Combo.RMinHit"));
            }
            if (GetBool("Combo.UseIgnite"))
            {
                CastIgnite();
            }

            if (GetBool("Items.Enabled"))
            {
                if (GetBool("Items.UseTIA"))
                {
                    Tiamat.Cast(null);
                }
                if (GetBool("Items.UseHDR"))
                {
                    Hydra.Cast(null);
                }
                if (GetBool("Items.UseBRK") && CurrentTarget != null)
                {
                    Blade.Cast(CurrentTarget);
                }
                if (GetBool("Items.UseBLG") && CurrentTarget != null)
                {
                    Bilgewater.Cast(CurrentTarget);
                }
                if (GetBool("Items.UseYMU"))
                {
                    Youmu.Cast(null);
                }
            }
        }
开发者ID:SymbolixDEV,项目名称:LeagueSharp,代码行数:61,代码来源:Yasuo.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.IsValidEnemy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。