本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IsFleeing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IsFleeing方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IsFleeing怎么用?C# Obj_AI_Hero.IsFleeing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IsFleeing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ELogic
private static void ELogic(Obj_AI_Hero target)
{
if (!E.CanCast(target) || target.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield)) return;
var tower = target.GetMostCloseTower();
if (tower != null && tower.IsAlly && E.CanCast(target) && target.Distance(tower)<tower.AttackRange + E.Range)
{
if (target.Distance(tower) < Player.Distance(tower))
{
E.Cast(target);
}
else
{
E.CastToReverse(target);
}
}
var adc = GetAdc();
if (adc!=null)
{
if (target.IsFleeing(Player))
{
E.Cast(target);
}
else if (target.IsHunting(Player))
{
E.CastToReverse(target);
}
}
//if (target.HealthPercent>Player.HealthPercent)
//{
// E.Cast(target);
//}
//else
//{
// E.CastToReverse(target);
//}
if (target.Distance(Player)>E.Range/2 || Player.HealthPercent<50)
{
E.CastToReverse(target);
}
}