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C# Obj_AI_Hero.IsInRange方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IsInRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IsInRange方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IsInRange怎么用?C# Obj_AI_Hero.IsInRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IsInRange方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Cast

            internal bool Cast(Obj_AI_Hero target, bool farmcast = false)
            {
                if (!item.IsReady())
                {
                    return false;
                }

                if (!farmcast)
                {
                    if ((type == ItemCastType.SelfCast || type == ItemCastType.RangeCast) &&
                        Player.CountEnemiesInRange(item.Range) >= eneinrangecount)
                    {
                        item.Cast();
                        return true;
                    }

                    if (type == ItemCastType.TargettedCast && target.IsInRange(item.Range))
                    {
                        item.Cast(target);
                        return true;
                    }
                }

                else if (farmcast)
                {
                    if ((type == ItemCastType.SelfCast || type == ItemCastType.RangeCast) && ObjectManager.Get<Obj_AI_Minion>().Count(x=> x.IsValidTarget(item.Range)) >= minioncount)
                    {
                        item.Cast();
                        return true;
                    }
                }

                return false;
            }
开发者ID:Ryzeros,项目名称:L-,代码行数:34,代码来源:ItemManager.cs

示例2: CastQ

 void CastQ(Obj_AI_Hero target)
 {
     if (Spells[Q].IsReady() && target != null && target.IsInRange(Qrange))
     {
         UseQ(target, GetHitChance("Hitchance.Q"));
     }
 }
开发者ID:SymbolixDEV,项目名称:LeagueSharp,代码行数:7,代码来源:Yasuo.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.IsInRange方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。