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C# Obj_AI_Hero.IssueOrder方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IssueOrder怎么用?C# Obj_AI_Hero.IssueOrder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnGameUpdate

        private static void OnGameUpdate(EventArgs args)
        {
            Player = ObjectManager.Player;
            Q = new Spell(SpellSlot.Q, Player.AttackRange + 50);
            SOD = new Items.Item(3131, Player.AttackRange + 50);

            Orbwalker.SetAttack(true);
            if (Config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Combo();
            }
            if (Config.Item("TripleQ").GetValue<KeyBind>().Active)
            {

                TripleQ();


            }
            if (Config.Item("ActiveHarass").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Player.IssueOrder(GameObjectOrder.MoveTo, Game.CursorPos);
                Harass();
            }
            if (Config.Item("ActiveLane").GetValue<KeyBind>().Active)
            {
                Farm();
            }
            if (Config.Item("ActiveKs").GetValue<bool>())
            {
                KillSteal();
            }
            if (Config.Item("AutoW").GetValue<bool>())
            {
                Heal();

            }

        }
开发者ID:CupidL0ve,项目名称:LeagueSharp,代码行数:38,代码来源:SKORengar.cs


注:本文中的Obj_AI_Hero.IssueOrder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。