本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.IssueOrder怎么用?C# Obj_AI_Hero.IssueOrder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.IssueOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnGameUpdate
private static void OnGameUpdate(EventArgs args)
{
Player = ObjectManager.Player;
Q = new Spell(SpellSlot.Q, Player.AttackRange + 50);
SOD = new Items.Item(3131, Player.AttackRange + 50);
Orbwalker.SetAttack(true);
if (Config.Item("ActiveCombo").GetValue<KeyBind>().Active)
{
Combo();
}
if (Config.Item("TripleQ").GetValue<KeyBind>().Active)
{
TripleQ();
}
if (Config.Item("ActiveHarass").GetValue<KeyBind>().Active)
{
Player.IssueOrder(GameObjectOrder.MoveTo, Game.CursorPos);
Harass();
}
if (Config.Item("ActiveLane").GetValue<KeyBind>().Active)
{
Farm();
}
if (Config.Item("ActiveKs").GetValue<bool>())
{
KillSteal();
}
if (Config.Item("AutoW").GetValue<bool>())
{
Heal();
}
}