本文整理汇总了C#中Obj_AI_Hero.GetNearestPassive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Hero.GetNearestPassive方法的具体用法?C# Obj_AI_Hero.GetNearestPassive怎么用?C# Obj_AI_Hero.GetNearestPassive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Hero.GetNearestPassive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OrbwalkToPassive
public static void OrbwalkToPassive(Obj_AI_Hero target)
{
if (Menu.Item("OrbwalkAA").IsActive() && Orbwalking.CanAttack() &&
target.IsValidTarget(FioraAutoAttackRange))
{
return;
}
if (Menu.Item("OrbwalkQ").IsActive() && Q.IsReady())
{
return;
}
var passive = target.GetNearestPassive();
if (passive == null ||
(Menu.Item("Orbwalk" + passive.Passive) == null || !Menu.Item("Orbwalk" + passive.Passive).IsActive()))
{
return;
}
var pos = passive.OrbwalkPosition; //PassivePosition;
var underTurret = Menu.Item("OrbwalkTurret").IsActive() && pos.UnderTurret(true);
var outsideAARange = Menu.Item("OrbwalkAARange").IsActive() && Player.Distance(pos) > FioraAutoAttackRange;
if (underTurret || outsideAARange)
{
return;
}
var path = Player.GetPath(pos);
var point = path.Length < 3 ? pos : path.Skip(path.Length / 2).FirstOrDefault();
// Console.WriteLine(path.Length);
//Console.WriteLine("ORBWALK TO PASSIVE: " + Player.Distance(pos));
Orbwalker.SetOrbwalkingPoint(target.IsMoving ? point : pos);
}